NoteComplete
Introduction
1.
页面架构
1.1.
CSS Reset
1.2.
布局解决方案
1.3.
响应式
1.4.
页面优化
1.5.
模范与模块化
2.
javascript程序设计
2.1.
js介绍
2.2.
基本语法(词法重点)
2.3.
类型系统
2.3.1.
标准类型(原始类型、引用类型)
2.3.2.
标准内置对象(13种)
2.3.3.
类型识别
2.4.
变量作用域
2.4.1.
作用域介绍
2.4.2.
js中变量作用域
2.4.3.
js中作用域的构建过程
2.5.
运算符
2.6.
语句
2.7.
闭包
2.7.1.
基本概念
2.7.2.
闭包的应用
2.8.
面向对象
2.8.1.
面向对象的基本特征
2.8.2.
js面向对象
2.8.3.
js面向对象编程
2.9.
优质题集
3.
DOM编程
3.1.
文档树
3.1.1.
基础概念
3.1.2.
HTML转换DOM树
3.1.3.
节点遍历
3.1.4.
节点类型
3.1.5.
元素遍历
3.1.6.
兼容性及问题
3.2.
节点操作
3.2.1.
获取节点
3.2.2.
创建节点
3.2.3.
修改节点
3.2.4.
插入节点
3.2.5.
删除节点
3.2.6.
element.innerHTML
3.3.
属性操作
3.3.1.
HTML属性与DOM属性的对应
3.3.2.
属性操作方式
3.4.
样式操作
3.4.1.
CSS对应DOM对象
3.4.2.
更新样式
3.4.3.
获取样式
3.4.4.
习题
3.5.
DOM事件
3.5.1.
事件流
3.5.2.
事件注册与触发
3.5.3.
事件对象event
3.5.4.
事件分类
3.5.5.
事件代理
3.6.
audio、vedio概述及简单应用
3.6.1.
基本用法
3.6.2.
多媒体格式兼容canPlayType
3.6.3.
默认audio、vedio控件(controls)
3.6.4.
自定义audio、vedio控件
3.6.5.
HTML5的web Audio API
3.7.
Canvas概述及简单应用
3.7.1.
概念介绍
3.7.2.
绘图步骤
3.8.
BOM
3.8.1.
window对象下的属性
3.8.2.
window对象下的方法
3.8.3.
window对象下的事件
3.9.
数据通信
3.9.1.
HTTP
3.9.2.
AJAX
3.10.
数据存储
3.10.1.
Cookie
3.10.2.
localStorage、sessionStorage
3.11.
JavaScript动画
3.11.1.
关于动画
3.11.2.
js动画三要素
3.11.3.
3个定时器
3.11.4.
常见动画
3.11.5.
动画函数
3.11.6.
实例
3.12.
表单操作
3.12.1.
概述表单处理流程
3.12.2.
form
3.12.3.
label元素的dom属性
3.12.4.
input元素的dom属性
3.12.5.
select元素的dom属性、方法
3.12.6.
textarea元素的dom属性、方法
3.12.7.
表单验证
3.12.8.
表单提交
3.12.9.
案例
3.13.
列表操作
3.13.1.
实例
3.13.2.
编程方式
4.
产品前段架构
4.1.
协作流程
4.1.1.
WEB系统
4.1.2.
角色定义
4.1.3.
协作流程
4.1.4.
职责说明
4.2.
接口设计
4.2.1.
概述
4.2.2.
接口规范
4.2.3.
规范应用
4.2.4.
本地开发
4.3.
版本控制
4.3.1.
简介
4.3.2.
分支模型
4.3.3.
git
4.4.
技术选型
4.4.1.
模块化
4.4.2.
框架
4.5.
开发实践
4.5.1.
系统设计
4.5.2.
系统实现
4.5.3.
测试发布
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